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Dessiner Superman

            Le style graphique de ce Dessin Animé d'origine Américaine n'est aujourd’hui pas si différent de celui des manga Japonais.
    Autrefois les dessins de ce Comics étaient très réalistes et moins subjectifs, dans un style "musclé"...
Mais les derniers studios de création ont récemment relooké ce héros, ainsi que tous ses amis tel que Batman, pour leurs donner un style plus clair et design.
    Il est alors très facile de dessiner ces personnages, puisque pour ceux-ci, de la même manière que pour certain manga (dragon ball z...), on reprend le principe simpliste du personnage canon.
Donc si l'on parvient à dessiner ce personnage, on est capable de reproduire n'importe lequel des protagonistes de ces dessin animés, que ce soit Jimmy Olsen, Clark Kent, Lex Luthor, ou encore Batman, Bruce Wayne, Robin.... en changeant seulement quelques traits de caractères physiques (lunettes, cheveux, moustache, vêtements...)

Le buste

            Décortiquons maintenant ce personnage : 

Même si on ne dessine pas le corps de Superman en entier, il faut toujours commencer par tracer le squelette du bonhomme.
On commence par le bas et on dessine la tête en dernier.
Quand on dessine l'esquisse, il ne faut pas oublier de tracer les parties du corps qui ne se verront pas : le haut du bras droit et les épaules qui apparaissent en pointillés sur le dessin.
De cette façon, on aura moins de problèmes pour bien positionner la cape et l'avant-bras de Superman.
Phase finale, il reste encore à repasser toutes les lignes à l'encre (plume et encre de Chine, ou Rotring©), et à gommer ensuite tous les résidus de crayon.
Maintenant on peu "trâmer" le dessin (appliquer les ombres et zones noires au crayon gras) ou le donner à colorier au petit frère...! 

Le visage

Pour dessiner le visage de Clark (ou de superman), il faut commencer par tracer un simple cercle. Ensuite on trace des lignes en veillant bien à respecter les distances entre chacunes d'elles.

La mâchoire de Superman est assez volumineuse et son cou est plus large que son visage.
Les lunettes se dessinent à partir de la ligne horizontale qui coupe le cercle en deux. A ce stade du dessin, les cheveux doivent être juste esquissés.
Pour les yeux on trace une simple courbe avec un point noir au milieu. La bouche se dessine sous la ligne horizontale, en bas du cercle. Les sourcils forment une sorte de "S" allongé.

Comme dans l'ensemble précédent, on commence par tracer un cercle. Cette fois, comme nous allons dessiner Superman de 3/4 face, il faut que la ligne verticale qui coupe le cercle en deux soit incurvée vers la droite.
On dessine ensuite la grosse mâchoire et l'oreille d'où part la ligne du cou.
Comme pour le premier croquis, on dessine les lunettes et les cheveux, qui remontent légèrement sur le haut de la tête, à droite.
Le nez doit se trouver à la même hauteur que l'oreille. Vous pouvez vérifier dans une glace sur vous-même.... La bouche se trouve sous la ligne horizontale en bas du cercle.

Pour dessiner Superman de profil, il faut à nouveau tracer un cercle, mais, cette fois, légèrement plus aplati en bas et en haut.
La ligne du cou part de l'arrière du cercle. La mâchoire est toujours aussi puissante et carrée; ne pas oublier de dessiner le menton qui remonte.
Il est temps de placer les lunettes qui reposent sur l'oreille. Attention à la coupe de cheveux qui remonte sur le haut du front!
La bouche, les yeux et le nez doivent êtres dessinés dans les mêmes proportions que pour les dessins précédents. Ne pas oublier que le nez et l'oreille sont toujours à la même hauteur.

Voici quelques expressions de visage pour vous entraîner....


Les mains

            Ici, quelques règles générales permettant de dessiner les mains. Toujours faire attention à bien respecter les proportions afin que les personnages aient l'air réalistes quand ils attrapent, frappent, ou montrent quelque chose.

Commencer par dessiner un cercle, puis le diviser en deux horizontalement et verticalement.
Pour la main droite, on trace un ovale dans la partie inférieure droite du cercle (à gauche pour la main gauche....sans blague ?!  )
Rajouter un autre petit ovale à 45°, pour marquer l'emplacement du pouce.
Maintenant, dessiner une courbe qui délimite l'emplacement des doigts. Le majeur est aussi grand que la paume de la main.
L'index et l'annulaire sont de la même taille.
La paume de la main est légèrement plus large que l'ensemble des doigts. Regardez votre propre main pour vous rendre compte de tout cela!!

Dessiner une main en vue de profil est un peu plus délicat. On commence par tracer un triangle. La ligne du haut qui représente l'index doit être deux fois plus longue que celle du bas pour le pouce.
Préciser l'aspect de l'index et du pouce en les renforçant.
Les articulations se situent au milieu de l'index et du pouce.
Le poignet s'attache à la main au bout de l'articulation du pouce, et les autres doigts au niveau de l'articulation de l'index.
Observez votre main pour ajuster les détails réalistes.

Mais attention à ne pas trop en mettre!!, ce qu'on dessine reste un dessin subjectif de la réalité...

Ne pas trop souligner les articulations.
Les lignes des doigts et des articulations s'orientent selon des courbes.
Paradoxalement, les lignes de ces articulations sont fines et les doigts de Superman sont carrés.

Le corps

            La proportion, c'est ce qui définit la taille d'une chose par rapport à une autre. Pour faire un dessin avec de bonnes proportions, on commence par dessiner le squelette de Superman. On trace une ligne verticale qu'on divise en quatre partie égales (1, 2, 3, 4). On divise ensuite les deux parties supérieures (1, 2) en quatre autres sections égales (A, B, C, D).

Phase 1 : La colonne vertébrale se trace dans la partie A et la moitié de la partie D. Le torse est une sorte d'oeuf qui se place entre les parties B et C. Ne pas oublier de laisser un léger espace entre le haut et le bas du torse. Les hanches ont la forme d'un ballon de rugby et se placent dans le bas de la partie D.
Phase 2 : Faire un ovale pour le visage dans la partie A (la taille du personnage est égale à 8 fois la taille de la tête). Les jambes partent des extrémités des hanches. Quant aux genoux, ils se situent exactement à mi-parcours entre les hanches et le sol.
Phase 3 : Pour les épaules on commence par dessiner les clavicules qui remontent légèrement, et qui seront plus larges que les hanches (pour les hommes uniquement). On trace ensuite deux cercles au milieu de la partie B pour marquer les épaules.
Phase 4 : On termine par les bras. Les coudes se situent au niveau du bas du torse. Les poignets arrivent juste dans la partie D, à la moitié du corps.


Recopiez ces squelettes qui vous permettront de visualiser les mouvements et les actions que l'on veut donner aux personnages.

La perspective

        Nous allons ici étudier les règles de base pour les déformations :
            - Les choses paraissent plus grandes quand elles s'approchent de vous et plus petites quand elles s'éloignent !

- Quand un objet vient vers vous, les lignes sur les côtés sont plus courtes.
La main droite est plus grosse que la gauche.
La jambe gauche est plus grande que la droite.

On commence par observer un simple tube. Remarquez que les ovales du haut et du bas ont la même taille.
Quand on incline le tube vers nous, l'ovale du haut devient plus grand que celui du bas, et les formes de ces deux ovales s'arrondissent.
L'ovale du haut est maintenant beaucoup plus grand que celui du bas. Les côtés du tube ont rétréci.
Ici, on constate bien la déformation, à la différence de taille et à la quasi-disparition des lignes qui marquent le côté du tube.
Par exemple, sur ce visage incliné de la même façon, le haut de la tête apparaît beaucoup plus gros que le menton.
 

Point de FUITE

Qu'est-ce que le point de fuite ??
Lorsque Superman lance au loin un objet, on remarque que sa taille diminue et qu'il disparaît presque à l'horizon vers un point que l'on appelle le point de fuite. Dans un dessin, tout objet qui se rapproche de ce point diminue jusqu'à n'être qu'un point lui-même quand il l'atteint.


Voici un exemple qui vous permettra de déformer un personnage facilement.

D'autres exemples


 

 

 

 

3 Messages

  • Dessiner Superman

    16 juillet 2008 19:46, par B.Carter

    waouw ! c’est une super technique pour apprendre à dessiner !
    en plus le résultat final est plus que acceptable :D

  • Réparer une GT

    20 mai 2010 15:14

    Bonjour, je suis tombé sur la page ou tu expliques comment tu as remplacé tous les condensateurs de ta GT. Quand j’avai 15ans, il y a 16 ans, cette console me fesait réver ; je mattai dans les magazines spécialisés la seule page qui lui était dédiée, à savoir une page de pub avec sur l’écran de la GT l’image de PC kid 1 sur le dino, juste avant de m’endormir. Pourtant j’ai eu un paquet d’autres console, mais celle là avait quelque chose en plus, inaccessible probablement. Puis dernièrement je m’en suis pris une. En faite elle était pas vraiment dans le très bon état assuré par le vendeur ; sale, traces diverses, un pixels rouge, et l’écran qui ne s’allume pas toujours. J’ai nettoyé, bichoné, compris que l’écran à du mal parce que j’utilise des accus à 1,2 volt (après 5min elle se met en veille, j’éteins et rallume et c’est bon), mais il reste le problème du son : j’aurai aimé changer ses condensateurs, tous en faites, mais j’ignore les caractèristiques des condensateurs. Ce qui m’amène à te demander si tu pourrais me donner la liste de ceux-ci pour que je puisse les commander. Aussi j’ai remarqué que ceux que tu avais mis était plus volumineux ; n’est-il pas possible de trouvé des condos semblables à ceux d’origine ? Je me permet de te le demander car je vois que tu es passionné, et que donc une GT déclinante ne devrait je pense pas te laisser insensible. Mon mail c’est yzatys@gmail.com. En tout cas bonne continuation et merci pour ces tutaux qui font partis des trésors du net.




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